Ремонт техники в Санкт-Петербурге

214городов · сервисный ремонт в Санкт-Петербурге
+7 (812) 389-35-15Ежедневно с 09:00 до 21:00
Контакты
← Все статьи

Обзор Generation Zero: теперь Fallout 76 кажется шедевром

04.04.19 32 Разработчики Just Cause из студии Avalanche не сидят без дела: они помогли id Software с RAGE 2, а заодно создали свою игру Generation Zero. И если постапокалип��ический боевик вызывал интерес с самого анонса, то выживание с роботами до последнего оставалось «тёмной лошадкой». Мы проверили, стоит ли тратить на это время и деньги. Этот пустой открытый мир На дворе 1980-е годы. Шведы, которые ещё со времен…

04.04.19 32

Разработчики Just Cause из студии Avalanche не сидят без дела: они помогли id Software с RAGE 2, а заодно создали свою игру Generation Zero. И если постапокалип��ический боевик вызывал интерес с самого анонса, то выживание с роботами до последнего оставалось «тёмной лошадкой». Мы проверили, стоит ли тратить на это время и деньги.

Этот пустой открытый мир

На дворе 1980-е годы. Шведы, которые ещё со времен Второй Мировой начали готовиться к атаке русских, создали множество бомбоубежищ и планы эвакуации. Как оказалось, не зря — на страну действительно напали, но не люди, а огромные боевые роботы. С ними-то и сталкивается герой. Но не как лидер партизан — разработчики распорядились его талантами иначе.

Действие Generation Zero разворачивается на острове, жители которого пропали невесть куда. Игрок должен выяснить, что с ними случилось. Это могло бы стать неплохой мотивацией для исследования открытого мира, только вот искать там абсолютно нечего.

n Такое впечатление, что авторы решили не тратить силы даже на пару-тройку персонажей, заменив их записками и файлами с автоответчика.

n Подобная подача сюжета тоже имеет право на жизнь. Но проникнуться атмосферой и бедами острова тяжело — жути нагоняют разве что синтетический саундтрек и звуки передвижения роботов неподалёку. Причём и то, и другое надоедает уже через пару часов, ведь половину времени герой тоскливо блуждает по лесам и однотипным селениям.

Например, в одной из вступительных миссий надо собрать подсказки об эвакуации. А для этого — обойти с десяток домов с одинаковыми комнатами и попробовать не сойти с ума в поисках нужных фамилий на почтовых ящиках. Дополнительные задания радуют ещё меньше: убей толпу противников вокруг бункера, зачисти территорию, обыщи дом охотника. Награда — красивый рассветный пейзаж.

Восстания машин не будет

Любую попытку исследовать мир пресекают враждебные роботы. Первые столкновения с машинами действительно заставляют нервничать — вооружённые турелями бронированные собаки непредсказуемо меняют позицию, сбивают с ног и никак не хотят умирать. Но уже после пары боёв становится ясно, что их легко обмануть: целую стаю таких врагов можно уничтожить с помощью пистолета и любого укрытия.

Противники пытаются обходить с флангов, но как только герой оказывается на линии огня, роботы впадают в ступор и просто стреляют, игнорируя преграды. В итоге выжившему остается только методично уничтожать неподвижные машины, когда они перезаряжаются. Более крупные роботы тоже плохо соображают, но их уничтожение отнимает гораздо больше боеприпасов, времени и нервов — стрелять в Generation Zero неинтересно, да и управление могло быть чуточку отзывчивее.

Добычи на карте хватает, поэтому волноваться о патронах и аптечках не приходится. Часто попадаются шприцы с адреналином, которые позволяют мгновенно воскреснуть и продолжить бой. Зачем в таких условиях придумывать хитроумные ловушки с приманками и взрывчаткой — непонятно.

В большинстве случаев от машин спасает бегство. Единственная причина сражаться с ними — опыт за победу, расходуемый на развитие персонажа. Среди привычных перков типа «+10% к точности стрельбы» есть специализации, позволяющие, скажем, взламывать замки. Полезного мало, а интересные бонусы добываются с трудом.

Мимо раннего доступа

Хотя разработчики продвигали Generation Zero как сюжетную игру про выживание в открытом мире, на деле она оказалась унылым шутером с пустыми локациями. Но хватает у неё и других проблем, включая технические. Авторы могли бы показать движок Apex во всей красе, но зачем-то порезали взаимодействие с окружением.

n Герой не умеет перелезать через препятствия, бить стёкла и выламывать двери — он горазд только бочки катать.

n Особенно интересно, как реализован запрет на перемещение за пределы карты. Если нырнуть в любой достаточно глубокий водоём, игра просто выкинет персонажа на ближайший берег. Лодок, как и любого другого транспорта, здесь нет. Что, в таком случае, делают на карте небольшие острова?

Передвижение под стать стрельбе — неприятное и нереалистичное. Герой без особого труда забирается на гору по крутому склону, но на обратном пути съезжает вниз на прямых ногах. Бег в бою и вовсе напоминает стрейфы в Doom, что никак не подходит для серьёзного выживания. На таком фоне даже баги выглядят забавно.

Кооператив не спасает

Generation Zero можно проходить в компании троих друзей или случайных жертв Avalanche Studios. Но забудьте о правиле «в кооперативе любая игра хороша». Потому что отряд ждёт та же скука, что и одинокого геймера. Разработчики попытались разнообразить процесс с помощью кастомизации персонажей и набора эмоций, но эта мишура второстепенна. К тому же прогресс сохраняется только у хоста лобби, а точки сохранения активируются только на особых объектах.

Единственным развлечением для компании может стать вечеринка в пустом грузовике. Достаточно включить бумбокс, бахнуть фейерверками и пуститься в какой-нибудь весёлый танец. Это не сделает Generation Zero лучше, но поможет хоть на пару минут забыть об отчаянии.

Generation Zero — неубедительный симулятор мародёра с пустым миром и скучным геймплеем. В теории Avalanche Studios могла бы сделать неплохой приквел для настольной Scythe, но на деле опоздала к буму жанра и повторила провал Fallout 76.

n Такое развлечение можно было бы принять в раннем доступе и с обещанием патчей, но уж точно не как полноценный релиз.

n Плюсы:

Можно устроить дискотеку с бумбоксом и фейерверками, красивая смена дня и ночи.

Минусы:

Пустой мир с однообразными зданиями, неудобное и неотзывчивое управление, глупые противники, кривая реализация кооператива, графика даже на лучших настройках не хватает звёзд; вроде выживание, а не страшно.

Выходные данные

ПЛАТФОРМЫn PlayStation 4, Xbox One, Windowsn РАЗРАБОТЧИКn Avalanche Studiosn ИЗДАТЕЛЬn Avalanche Studios, THQ Nordicn ДАТА ВЫХОДА В РОССИИn 26 марта 2019n ЛОКАЛИЗАЦИЯn текст и интерфейсn ПОХОЖИЕ ИГРЫn Fallout 76n СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ СЕЙЧАСn нетn Скачать на PlayStation 4 Скачать на PC Скачать на Xbox One

Источник: 4pda.ru

Автор: Даниил Хвалёв

# обзор игры

Подписывайтесь на наши каналы, где мы делимся эксклюзивными фото и видео с ремонтов, а также полезными советами по уходу за техникой 👉

Telegram: https://t.me/pluserus

Max: https://max.ru/id780159663643_biz

Сервис Плюс Рус, с трепетом к Вам и Вашему гаджету!

Позвонить+7 (812) 389-35-15